檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "梁容輝".ccommittee (精準) and year="111"
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近年來,隨著虛擬實境(Virtual Reality, VR)技術蓬勃發展,越來越多內容創作者投入資源進行開發,進而帶來各種不同的遊玩體驗,然而在虛擬世界移動所產生的動暈症問題,是目前仍需要被克服的…
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推測設計被譽為引領社會、政治、倫理,與文化等邁向革新的媒介,透過虛構世界觀的建立與人造物的設計,激起人們討論、反思,乃至於以行動改變。然而無法產生共鳴是現有推測設計作品的普遍存在的問題。因此,本研究…
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近年來混合實境(MR) 技術正加速發展,在不同產業當中亦開始應用這項技術作為工作輔助、培訓和遠距協作等用途。本研究透過文獻和案例了解混合實境及其應用於工業設備保修的情境,探討過往如何評估系統的效益和…